小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址

Nova-2N7SZc:承载多元价值,共创奇遇梦境,2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛报名开启!

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本届大赛以“探文明边界,奇遇梦境”为主题,除了对奖金、资源曝光、作品孵化力度加码之外,还结合当下行业发展趋势对赛事进行了全面升级……报名地址:https://game.academy.163.com/event/mg-2022  顶级大咖导师帮扶……目前,2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛正处于火热报名阶段,赶紧一起来“探索文明边界,共奇遇梦境

【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-neon-white-lets-you-speedrun-speedrunning/

原视频地址 (原视频发布于 2022 年 12 月 24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面《霓虹白客》如何将通体验“机制化” - 2022 最具创造力游戏

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34156

B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/groups/post/33511

发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便了一个随便的东西。……ldjam.com/events/ludum-dare/45/hold-x-to-focus(转发自:原日志地址

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录03 (商店 / 锻造屋 / 敌人血量显示) 2022-02-08

indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/30278

原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录03 (商店 / 锻造屋 / 敌人血量显示) 2022-02-08 视频地址……https://partme.com/EG展示内容﹕1)商店UI 與 买卖功能2)锻造屋UI 與 合成、鍛功能

Guide 番外:Steam秋季游戏节试玩推荐

indienova.com/indie-game-news/guide20-steam-autumn-festival/

报名时需要准备好游戏试玩包及 Steam 商店页面素材。……有趣玩法Webbed标签:蜘蛛、平台动作、解谜早期的网页端原型试玩地址:itch 页面Fights in……Tight Spaces标签:卡牌构筑、回合战略卡牌+回合策略的组合玩法作品也越来越多了,这部作品整体质量感受都比较好

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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2017 Global Game Jam全球游戏创作节中国站报名现在正式开始!……实现自己想法和结交同好的最佳场所,在48小时的时间内,我们一起享受纯粹的游戏开发乐趣,期待着在本次的每一站看到不一样的精彩,详细报名地址如下……(点击地址前往报名,我们会优先审核通过开发者): 北京站:http://globalgamejam.cn

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息,……群号:656336379(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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